TESTMIO · TYPING
Tipprennen · Tippspiele
Schaffe 18 Wörter gegen einen Trainingsgeist.
Tippspiele
Schaffe 18 Wörter gegen einen Trainingsgeist.
Tippe ein sichtbares Wort. Ein Treffer wird automatisch entfernt.
Punkte
Aktionsrunden dauern 60 Sekunden mit fünf Leben. Treffer beginnen bei 10 Punkten; je drei in Folge kommen 2 hinzu, höchstens 20. Fokustippen zählt 2 je richtigem Zeichen. Rennen: 18 Wörter; Fluss: 12.
Getroffene Ziele
18 · Schaffe 18 Wörter gegen einen Trainingsgeist.
Trainingsgeist
Schaffe 18 Wörter gegen einen Trainingsgeist.
Schwierigkeit
Leicht / Standard / Schwer
Deine Bestwerte bleiben auf diesem Gerät.
Berechnung von Tempo und Genauigkeit
WPM zählt fünf richtige Zeichen als Wort. Chinesisch, Japanisch und Koreanisch nutzen Zeichen/Min. Korrigierte Fehler zählen zur Genauigkeit. Leerzeichen und Satzzeichen müssen stimmen.
Fragen zum Tippen
Brauche ich ein Konto oder eine Installation?
Kein Konto und keine App-Installation nötig. Öffne Test, Lektion oder Spiel im Browser. Mehrspieler benötigt eine Verbindung.
Wie wird das Tipptempo gemessen?
WPM zählt fünf richtige Zeichen als Wort. Chinesisch, Japanisch und Koreanisch nutzen Zeichen/Min. Korrigierte Fehler zählen zur Genauigkeit. Leerzeichen und Satzzeichen müssen stimmen.
Zählen Satzzeichen, Leerzeichen und korrigierte Fehler?
Leerzeichen und Satzzeichen müssen stimmen. Korrekturen löschen frühere Fehler nicht aus der Genauigkeit. Unbestätigte IME-Eingaben werden nicht bewertet.
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